-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в sv-online

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 56) другое_кино ПИАР-АГЕНСТВО РекламКа ПИАРИЛКА Ваша_рЫклама РЕКЛАМА_ДНЕВНИКОВ_2007 ПИАР Объява Реклама_Симпы_и_ПЧ рекламное_агенство Реклама_и_только Обо_мне_узнают_все _Психологическая_помощь_1 пассионарные_любители Простые_рисунки Настройки_Успеха Мой_любимый_КРОЛИК Вопросы_соционики Моя_косметика Live_Memory Жалобник Gallery_Modern_Art ДЕРЬМОМЕТР Парижское_кафе Расскажи_о_ЛИРУ Русский_РОК МЫ_С_ЛИ_РУ Психушка_намбер_ту Уголок_психолога Рукодельница Рекламка_дневничков ПИАР_дневников ПРОРЕКЛАМИРУЙДНЕВНИК РЕКЛАМА_ДНЕВНИКА Книжный_БУМ Пиар_новых_дневников Реклама_дневников Интересные_ссылки Реклама_дневов культ_кино Пиар_дневов Archiv ASA_ART_Gallery Books dating Force_PR Gallery_Vermont Internet_Links kino_art Moscow pop-off-art Пиар_Дневников_Симпы_ПЧ Vasha_reklama Библиофил Frondam JAM_Music_Journal
Читатель сообществ (Всего в списке: 5) novate pravoslavie Sacrament The_Best_in_Internet Work_of_art

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 01.07.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 5057

Игроки компьютерных игр считают себя Наполеонами?

Дневник

Суббота, 24 Ноября 2012 г. 08:47 + в цитатник

Как-то одна журналистка спросила меня - а можно ли встретить в современных психиатрических клиниках людей, считающих, что они являются Наполеонами? Я ответил, что все это осталось далеко в прошлом. Но, видимо, я погорячился, давая такой ответ.

Читать далее

Метки:  

ВИКИПЕДИЯ об адских символах в игре DOOM

Дневник

Воскресенье, 27 Декабря 2009 г. 11:26 + в цитатник
ИЗ ВИКИПЕДИИ
— СВОБОДНОЙ СЕТЕВОЙ ЭНЦИКЛОПЕДИИ:
«Игра содержит много насилия и приписываемой сатанистам символики, поэтому она вызвала оживлённые дебаты. В ряде стран Doom был запрещён.
Всерьёз о влиянии уровня насилия компьютерных игр и их запрещения в США стали говорить после массового убийства в школе «Колумбина» 1999 года, когда двое школьников, Эрик Харрис и Дилан Клеболд, заядлые игроки в Doom, расстреляли из пистолетов-пулёметов и дробовиков своих сверстников и учителей. При планировании Харрис говорил, что убийство будет прямо как в Doom и что его дробовик — прямо из игры. Также ходили слухи, что Харрис сделал уровни для Doom, копировавшие интерьер школы... В Doom также встречается немало канонических адских символов и терминов, начиная от классических образов демонов и заканчивая названиями некоторых уровней, среди которых встречаются упоминания, например, реки Стикс и адского города Дит».

Метки:  

Сразиться с монстрами в игре DOOM

Дневник

Воскресенье, 27 Декабря 2009 г. 11:18 + в цитатник

Я достаточно долго размышлял о том, в чем секрет популярности моей статьи об психологических секретах игры Doom, опубликованной в 2005 году после выхода Doom-III. Материал воспроизводился более двадцати раз различными ресурсами в Интернете. Последняя ее «перепечатка» — 2009г. Дело в том, что ранние версии этой игры - Doom I и II - были необычайно популярны в середине и конце 90-х. Существовала разновидность игроков — думмеры, которые играли именно в эту игру. Сегодня героям тех лет примерно по 45 лет и они испытывают острую ностальгию по старым играм. Только этим объясняется тот факт, что разработаны десятки программ, модифицирующих Doom и запускающих его в разных операционных системах — FreeDoom, ZDaemon, ReMood, Skulltag, Все большее распространение получают эмуляторы DOS — да,да, именно того старого пакета, запускаемого через командную строку в текстовом режиме. И этот воссозданный программный «антиквариат» был сделан исключительно с целью запуски игровых хитов прошлых лет.

(с)С.Выгонский - комментарии психоаналитика

Метки:  

Играть в Warsow

Дневник

Пятница, 06 Ноября 2009 г. 14:07 + в цитатник
Интересно, таясь от близких, перестреливаться с ботами в 3D шутере Warsow в свежеустановленной Ubuntu Linux (Karmic Koala), это - политический шаг, доказывающий, что в Линуксе есть отличные игры? Сбор материала для очередной статьи по психологии компьютерных игр? Или же впадение в детство (по-другому говоря, регрессия - защитная психологическая реакция на скудность бытия)?

(с)С.Выгонский
 (512x410, 23Kb)

Метки:  

Опубликованы киберпсихологические статьи

Дневник

Суббота, 26 Сентября 2009 г. 08:36 + в цитатник
Медицинская информационная сеть medicinform.net опубликовала три моих старых киберпсихологических статьи:

  • Психологическая тайна игры Doom

  • Возвращаясь к психологической тайне игры Doom

  • Виртуальная реальность как массовая галлюцинация

  • Метки:  

    Творчество Стругацких - производное компьютерных игр?

    Дневник

    Понедельник, 10 Марта 2008 г. 11:00 + в цитатник
    Совсем недавно, после публикации поста ""Книги, которые ты читаешь"" между наиболее активными читателями блога развернулась дискуссия, смысл которой сводился к теме гибели культуры (о чем спорили еще в эпоху Римской империи). Не вступая в этот спор (по своему правы, на мой взгляд, обе стороны),я приведу лишь один пример. Мой сын 14 лет, плоть от плоти нашей хайтековской действительности, попросил меня дать ему почитать повесть Стругацких "Обитаемый остров" только после того, как была опубликована одноименная компьютерная игра. И это было его знакомством с творчеством знаменитых братьев-фантастов. Та же самая история случилась и с повестью "Пикник на обочине". Только игра называлась на этот раз "S.T.A.L.K.E.R"

    Метки:  

     Страницы: [1]